En el planeta existen diferentes lenguas y culturas, por lo tanto,
la comunicación entre ellas sino se entiende el lenguaje es difícil, para ello
existe un elemento de comunicación universal, el dibujo, un recurso mediante el
cual nos permite identificar algo que nos quiera decir una persona de diferente
lengua.
A través del dibujo se ha desarrollado la señalética, la
cual es un elemento universal, esta para ayudar a las personas a identificar y
facilitar el acceso a un medio o servicio. Esto se consigue mediante un mensaje
visual que transmite al espectador mediante imágenes o símbolos que son fácilmente
reconocibles.
Dentro de la señalética existen los pictogramas es un signo
creado a través de un dibujo simple a través del cual somos capaces de
identificar algo.
Estos elementos de comunicación se llevan realizando desde
la antigüedad, ya que desde la prehistoria el ser humano pintaba en las paredes
de las cuevas lo que vendrían siendo los primeros pictogramas.
Juegos Olímpicos.
Situándonos dentro de los elementos visuales que se
desarrollan entorno a los Juegos Olímpicos nos damos cuenta de que en primer
lugar encontramos los aros que son el signo de identidad de los juegos, también
encontramos las mascotas y los pictogramas para identificar cada deporte.
Todo esto se desarrolla por la necesidad de crear un
lenguaje universal a través de la imagen visual. Los primeros elementos de transmisión
pictográfica aparecieron en los juegos de París en el año 1924, donde ya
aparecieron algunos pictogramas de deportes, pero no fue hasta los juegos de Berlín
en 1936 cuando ya se desarrollaron pictogramas para cada deporte.
Desde 1936 hasta la actualidad podemos ver una gran
evolución en el desarrollo visual de los juegos olímpicos, para ello mostrare a
continuación el desarrollo de dos deportes desde el año 1936 hasta el año 2016,
en los futuros juegos olímpicos.
Tiro con Arco y Tiro Olímpico.
Tiro con Arco y Tiro Olímpico.
En primer lugar, lo que apreciamos, sobre todo en el deporte
de tiro es la evolución de un pictograma complejo a algo más simple hasta
llegar a un simple pictograma de una diana, el que más tarde evolucionaría a mostrar al tirador con el arma en mano variando la representación figurativa
del tirador. En los juegos de 2016 lo que varía principalmente es el fondo del
pictograma, que ya no es una forma cuadrada, la nueva forma le da movimiento al
pictograma. Por otro lado, el tiro con arco se empezó a desarrollar en
el año 1972, estos estaban ajustados ya a una línea que solo mostraba al
arquero con su arco con un fondo cuadrado, este va evolucionando al igual que
el del tiro olímpico, variando fondo de color, la forma del arquero, hasta
2016.
Los pictogramas desarrollados en los juegos de Barcelona en
1992 conllevan una visión creativa.
Los pictogramas de los juegos de Sidney en el 2000 usan en
la composición de los pictogramas boomerangs el cual es un elemento destacado
en Australia.
Los juegos celebrados en Atenas en el año 2004 se
desarrollan teniendo en cuenta la antigua civilización griega, tienen en cuenta
las figuras que aparecen en las cerámicas.
En los juegos de Pekín en 2008 se tuvo en cuenta la tipografía
china en el desarrollo de los pictogramas, los cuales parecen pinceladas sobre
un fondo blanco.
En los juegos olímpicos de 2016, los pictogramas se han
elaborado a través de la tipografía oficial desarrollada por Dalton Maag.